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第68章 焦灼的遊樂園 (1 / 2)

“振作點,兄弟們。訓練賽輸總比正式比賽輸好,輸得越多,我們提升的空間就越大。別垂頭喪氣,好好準備下一場。”李一作為教練,自然看得出隊員們的情緒低落,他急忙安慰道。 隊員們確實還年輕,經驗不足。自從戰隊成立以來,這還是他們第一次在自己熟悉的地圖上輸得這麼慘。只有卜哥始終穩定發揮,但一個人的力量顯然無法扭轉整個戰局。 “教練,我的指揮好像被壓制了,總是抓不到他們的進攻節奏。”阿樂鬱悶地說。 “體驗這種感覺,回頭多看demo,你會有所成長的。”李一拍了拍阿樂的肩膀安慰道。 休息時間,幾人進行了短暫的調整,很快第二局開始了。 死亡遊樂園是雄獅經常訓練的一張圖,他們在這張圖上的熟練度比核子危機還要高。 t方開局的雄獅選擇了五小甲開火車戰術,簡單來說就是五人一起透過下水道進入廁所,然後進攻A區。如果前點有人,就利用人數優勢消滅他們;如果沒人,就逐步推進到包點。 FG則選擇了一開局就叫4B,直到雄獅的火車接近A區近點才被偵查的ct發現。這張地圖的特點就是回防迅速。雖然偵查的Karling來不及做出抵抗就被擊倒,但FG的回防很快趕到。 不過,可以看出FG在這張圖上的熟練度不如核子危機。他們的4B重防站位並沒有主動獲取應該掌握的資訊,顯得比較僵硬。 儘管FG的回防速度很快,但面對四打五的局面仍然困難。雄獅的隊員已經提前佔據了有利位置。 手槍局,雄獅先下一城,為這一局開了個好頭。 第二分,阿樂採取了粗暴的戰術,吹風機提B。他準備了應有的閃光、油桶、火和二樓煙。一波流考驗的是道具與槍法的基本配合,雄獅在這方面沒有問題。雖然被長管在左手近點白打了一次,但他們還是成功拿下B包點。 FG想要強行回防,而雄獅也想刷錢。雙方直接發生衝突。很明顯,擁有兩把吹風機的雄獅更佔優勢。 第三分,FG選擇了五人無甲手槍賭B,這是他們剛剛失利的代價。 不巧的是,阿樂這次叫出的戰術是奪取下水道控制後清A小走A大。面對短槍拉遠對槍距離或用道具壓制永遠是更優秀的選擇。 比分來到了3/0。 第四分是真正的考驗,雙方全都全副武裝。這一分對雙方來說都至關重要。 阿樂這分準備對A點動手,但幸運的是,前壓匪口的狙擊手YoungE在閃光干擾下未能命中目標,沒有造成傷亡。 下水道的單挑中,Breeze更勝一籌,先拿下首殺,他流暢的躲閃和定位擊殺展現了他紮實的瞄準能力。 拿下首殺的雄獅活動範圍明顯擴大,而FG則不得不改變陣型以找到更好的防守方式。 B點三人重防,透過一顆閃光獲取長管資訊後準備回A點。卜哥之所以沒被清掉,是因為他守在匪口前面,防止前壓。畢竟他是一個單掛的選手,他最擅長的就是自保。 得到反清資訊後,阿樂直接下令進攻A點。他們打算趁對面沒有回防時拿下A包。可惜A包點的狙擊手YoungE像一條游龍!他在觀察其他地方時突然從包點拉出,一槍帶走了鐵蛋。 失去鐵蛋的束縛後,他更加肆無忌憚地連狙三人,最後才被劉點選倒。對雄獅來說,局勢已經變得非常不利,二打三的劣勢十分明顯。 本來在斷後的sakula也不得不趕來包點保護劉點下包,但最終他們還是被回防的隊員集火擊倒。 局勢愈發緊張,雙方你來我往,互相追趕。在FG追回一分後,雙方陷入了互相拿分的膠著狀態。 最終上半場的比分定格在8/7,雄獅拿下8分。在這張圖上,他們的進攻已經做得相當出色! 如果下半場他們能繼續保持這樣的狀態,勝利將輕而易舉。畢竟,這畢竟是一張警圖。 手槍局的雄獅依然是阿樂一把雙槍丟出給到DANKING,劉點一把雙槍給到Breeze,兩人一A一B的防守。 FG選擇了簡單粗暴的工地長管夾B戰術。然而,Breeze在長管位置給他們上了一堂生動的課程

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