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第128章 爭吵 (1 / 2)

手槍局很難打的對局,或者說非常不利於FAZE的陣型,就被Niko一人孤身化解了,同時也證明了再好的戰術執行不出來也是白搭。 手槍局一輸,雄獅這把遊戲基本上就可以說是涼涼了,目前比分12/4,兜裡還是空空的,起吧,如果輸了下一分還是沒錢,離賽點就更近了,不起吧就變成了13/4,長槍局一輸遊戲直接結束。 阿樂咬了咬牙,決定還是純E,長槍局還有能夠一直追分的機會,但是如果剛的話機會真的不大。 這分純E阿樂並沒有著急讓幾人全部送掉或者去撲掉一把槍,而是在嘴裡不停地佈置著長槍局的戰術。 阿樂緊皺著眉頭說道:“兄弟們這分非常的關鍵,二二一後點預設,一定要在保證自己生命的前提下防止前壓, 這一分咱們得主要目標是把中路控制權拿下來,能送一人進入vip最好,沒進也不要強求,但是在一分鐘之前,一定要保命,至少中路一定要活下來一個, 然後卜哥開始B點騷擾進行打A,注意時間是等他們道具丟的差不多之後卜哥進行騷擾,然後我們打A。 如果前期的預設中掉了人或者拿到了人頭那咱們再進行改變。” 其實不是很難的一個戰術,只是阿樂著重強調了一下打法,激進和保守的進攻可都是進攻,各個選手的風格打法也都是不一樣的,阿樂強調過後,幾人一定會偏向保守性的打法這樣才更有利於戰術的實施。 阿樂講完之後,幾人抱團衝出了A1還真打死了一個倒黴蛋,長箱的大表哥正準備丟閃光幫助拱門的Niko看下中路,位置被鎖定的情況下,五人齊上將其擊殺,不過無甲的幾人確實沒有反抗之力,悉數倒下。 13/4,至關重要的一分來臨了,拿下這分還尤有反抗之力,輸掉就是直接gg。 得到阿樂死命令的幾人,預設做的都十分保守,架點都在後點架,不過好在FAZE也並沒有打什麼非常規戰術和前頂,但是這個A1做了一個套餐! guadian和Niko的小配合,兩人的前頂防守,雙雙直架A1。 眾所周知,荒漠迷城的A1近點如果t不是貼著牆走的話ct是可以看到進來的t的影子的,同時近點直架是不會吃到A1丟出的高閃的。 預設的資訊已經拿到,B點B小一個,中路vip應該是有一個,卜哥的白車火和閃光已經丟出,已經和B點打起來了,阿樂的進攻指令同時下達。 第一身位的劉點很明顯地圖熟練度不是很足,並沒有貼著牆走,影子給了guadian預警,guadian直接一梭子按到底,提前槍教了劉點做人。 後面的幾人想要補槍,但是A1可不止是guadian一個人,Niko扭頭就“邦邦”爆了兩個頭,阿樂和DANKING也很委屈,這怎麼鑽出來個Niko? 二樓的Breeze也想補槍,但是guadian的換彈已經結束了,Breeze擊殺了Niko想要調整準星擊殺guadian的時候,guadian可不會再給你機會,扭頭直接擊碎了Breeze,也擊碎了雄獅想要追分的想法。 卜哥雖然騷擾的確實足夠好了,但是A1的進攻timing並沒有找到一個好時機,如果是正好取消這個配合往回走的時候進攻的話,那肯定是能夠拿下了。 CSGO就是這樣,不同時間的不同指令會完全達到不一樣的效果,在結果出來之前,不會有人知道這個決定到底是不是正確。 14/4。 完完全全被暴打的一局,或者說是徹徹底底被個人能力征服的一局,幾人滾燙的手感都被打沒了,如果其中幾分的槍法沒有出現失誤,或許還可以多拿兩分。 沒想到是戰績最差的劉點率先出聲責怪道:“這都沒補上?我草!這還怎麼玩?” 暴脾氣的DANKING根本不慣著劉點:“草,你要是當ct多頂住幾次,咱們至於就拿這麼幾分?” “那也不是我一個人沒頂住啊。”劉點小聲的喃喃道。 “好了好了,別抱怨已經發生的事情,不如想想賽點局還能不能追一追。”sakula趕緊打著

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