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第二百六十 玩跳斬不笑的 (1 / 2)

顧清寒V1的改動無疑是加強了的,但秦風看著,卻是臉色古怪。

英雄是加強了沒錯,可已經有人研究出無風險應對雙衝的辦法了啊!

想到這裡,秦風也是對那些躍躍欲試想要拿顧清寒的選手們默哀,這要是碰上麥克,分妥妥就沒了。

比起V2,原版V3的改動更為誇張!

設計師給冰封地帶,加了個免疫近戰兵器攻擊的效果,屆時冰霧一甩,所有近戰打上面全是叮叮噹噹啊!

隨後便是稍微加了一下怒氣鎖從原來的2秒增加到4秒。

但影響不大,因為更改後的冰霧更加能拉扯了,秦風都能想到版本一更新,滿地冰狐桃四處亂竄的場面了!

一打起來,就是六合蕭條,你們的靈魂...

想起那個場面,秦風就是頭疼,好在目前不怎麼打三排,冰狐桃這東西,強度看似一般,實際上誰都能掰頭一下。

而亂戰中更是噁心,一個不小心吃兩個技能,基本上就能ESc退出遊戲了。

沒錯,這個陣容最大的點就是,噁心。

誰看到都要說一句晦氣的那種。

顧清寒的加強,緊隨而來的是鳥人的削弱。

V2的開啟怒氣消耗增加,Fcd增加兩秒,緊接著高空消耗怒氣加速的高度也更改了。

三刀下來,在席拉制霸的單排對局中,伊斯瑪爾家族恐怕要原地解散。

隨後便是席拉的改動,這波是削弱了連續滋的傷害,傷害係數由0.55調整至0.35,增加鐳射炮的傷害。

秦風看的眼角一抽,這鐳射傷害,能直接加一個點的?

二段鐳射的傷害加成,直接從1.8加到2.8!

三排大招持續時間也增加到了18秒,這下席拉恐怕不僅要制霸單排,三排也要為非作歹了!

要知道三排中鐳射炮的命中率高的嚇人,這波一加強,怕是連變身都要拆了。

對此秦風的評價是,設計師不玩遊戲。

不過滋的傷害削減確實對單排有所影響,但對於秦風來說問題不大,因為他的鐳射很準,甚至對於他來說,還算得上是加強。

後續便是水娘了,【織霧·瞬】的水球控制時間由0.5s調整為0.3s,受擊技能反抓成為了過去式。

其他調整都沒什麼重要的,隨後武器調整方面,闊刀仍舊是一些改變不了地位的小改動,而斬馬刀縮短了疾奔平擊招式的位移距離,傷害係數由2.17下調至2.1。

嗯,致敬傳奇耐削王。

除了上面這些改動之外,剩下的就是秦風不玩的徵神和時裝的增加了。

這時候是開著直播的,很多人都問改動如何。

小熊奶茶:這波改動怎麼樣啊,我冰狐桃有沒有希望登頂啊?

啵啵芋泥:無敵冰狐桃好吧!

墨染:開一把?

無言:冰女這波改動看著挺強啊

...

秦風看完彈幕,“冰狐桃加強是沒錯的,但還是無法登頂,因為席拉在,席拉天克冰狐桃亂滋的。”

“不過亂戰還是極其噁心的,這個陣容強在下限高,博弈成本低,發揮好的話什麼陣容都能打。”

看到彈幕有人問哈迪,秦風也是道,“哈迪的話沒什麼太大問題,只是從跟之前的強度削成正常強度,機制在這裡,F和大招在還是難殺,只不過席拉的制霸恐怕要持續一段時間。”

目前的席拉秦風覺得還是強,最主要的就是她的大招無法反制,使得沒有天敵的存在,一進回陽只要不是內戰,基本上都能拿下。

而天人回陽的收益又高,運氣差的情況下,能直接拉開兩個檔次,這種收益簡

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