理裝備,不然取下戒指所連的技能又回變回最高3級。
當常思再次丟出爆裂火焰,傷害度顯著提升,遊戲第一法的位置越穩固,帶領練級效率再得加強。
完成這趟而來的物品拍賣,綜合情報各路前來沃瑪寺廟的大型團隊陸在神聖行會建立之後的警告威脅下相繼撤離。
掌門人霸神在新成立的行會中先安排分別任命兩位副會長在比起和前去盟重收人擴大行會實力,而後獨自極速回到獸堡又穿越沃瑪森林先忙往沃瑪大殿而來,一眾陣亡復活後玩家則是入會後緩步趕來。
待霸神趕至沃瑪三層,風雲已分出成員在此圖和四層分別練級接應,大殿內也分作4只隊伍分散練級。
行會內分級的小灶不可避免,原本小隊和坐騎兵團雖藥水足夠可沒法再分發,當前遊戲階段補給這塊可以說是有錢也誰有時間去往返折跑供養其餘。
行會一眾成員在先後拿到今夜分益,還是非常清醒實情,並無怨言,只是更引起眾人湊錢搶購坐騎風潮,連那負重僅有幾十低端鹿牛也一時成了搶手貨。
另一方面隨著地圖越來兇險,如沃瑪大殿這種密集怪群下,戰馬雖幾百點的血量也沒法久頂,練級中玩家們大都收馬步戰,否則馬兒在怪群圍攻下難免死亡。
遊戲的坐騎等級系統設定只有靠時間緩慢培養成長,每當掛了冷卻復活不說還扣好不容易費勁積攢的馬匹成長值,使無數玩家深怕“無馬寸步難行”的窘迫,造就大量玩家角色死亡不懼,唯格外珍惜坐騎存亡。
同時在各種網路論壇已有玩家總結分享著戰事“遇人先對馬”、“馬紅見人急”、“仇大不過動馬”的諸多遊戲口號名言。
蕭雲作為一線戰士角色深有體會,每當戰起也是人可浪險,馬不能送,但對遊戲的設定還是極為認可,隨著玩家們的傷害威力提升,馬匹在戰力輔助上的作用相對減弱更多還是用在於日常路途。
玩家們無不希望往後沒那麼多關於馬的煩惱,馬匹作用雖讓部分玩家得利一時,但持續久了作用肯定是迴歸設定“馬”的初心,遊戲隨之將是迴歸平衡。
:()傳奇之熱血合擊