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第六十九章 逐鹿稱號 (1 / 2)

比起省密林中小組再次匯合,尋得一塊空地,環顧周圍環境安全,連著一旁吳波也轉頭過來,四人興致勃勃圍觀起風雲身上稱號帶來的變化。

細緻檢視元世新傳奇遊戲屬性面板,才發現與以往的傳奇屬性概念不同,早先開區時只大概看了還是往常的狀態和屬性兩個列表,瞄了戰士攻擊數字就忙著升級去了。

此刻再看風雲角色狀態列。

職業:戰士

等級:7

聲望:0

當前經驗:368

升級經驗:1200

揹包重量:32/66

穿戴重量:11/17

腕力:8/16

魔法躲避:+10

毒物躲避:0

中毒恢復:0

生命恢復:+1

魔法恢復:+1

攻擊速度:0

施法速度:0

移動速度:0

這裡的生命恢復,先前論壇中玩家已經摸索出來,在非跑動狀態10秒過後,站立或步行時,生命值每秒回覆1,魔法恢復則是停止施展魔法10秒開始恢復自身魔法力。

f10角色面板狀態列,下一格是屬性列表,此刻非常明顯看出各種屬性上限真加了1點。

生命值:58/61

魔法值:36/36

體力值:136/480

休息值:0/240

防禦:0-4

魔防:0-3

攻擊:5-14 (+10)

魔法:0-2

道術:0-1

準確:+4

敏捷:+3

其中體力值與休息值是固定數值,不受本次加成影響。

因為前番元世傳奇公佈過的防沉迷系統,具體就是遊戲線上超過8小時候,玩家角色獲取經驗減半,受到傷害加倍,除非留在安全區站街,不然根本無法開展遊戲。

遊戲的休息值,則是要求玩家必須退出遊戲休息滿4小時,才重新恢復體力滿值。

對於這點蕭雲認為其實也不錯,能夠避免玩家太過痴迷發生猝死事件。

當下得此稱號寶物,興奮再所難免,然獨樂樂不如眾樂樂,最重要是繼續找尋稱號配給兄弟幾個。

蕭雲這裡仨憑藉剛配合的獲取經歷,其實深刻認識到難度。

那守護的半獸將軍雖說沒試出攻擊能力,但憑那追殺的速度,相信野外就算其他玩家遇到稱號物品是不一定有命取走。

由於已沒了隨機卷軸,正考慮是否立即回城購買隨機再來,討論還是打算繼續搜尋,若真能找到,強行試試再說。

三人再次分散開來,繼續往人少的地圖東邊探查,包裹藥水有限,漫無目標情況下,不再猛奔。

沿途遇怪,稻草人、多鉤貓這種小怪繼續斬殺,不為經驗,只期待多出幾個藥水。

同期,遊戲中陸續有好運極了的玩家拾取到稱號物品,詳情釋出在網上後,點選量爆棚。

雖說稱號帶來的屬性並沒有什麼誇張變態的,甚至還不如新手任務的加持給力,但這玩意逼格太高,又是新東西,依然讓百萬級玩家瘋狂追求。

側看吳波畫面,接連隨機之後,始終沒離開銀杏山村太遠,110價格的殘破隨機卷僅有100步的飛出距離,現下簡直毫無價值。

法號常思奔跑中,不時有遇玩家隊伍,少則五六個,多的幾十人,估計是聽聞稱號物品附近有大怪守護,甚至還湧出一股龐大人流。

蕭雲喊著吳波別飛了,留著也去跟大部隊搶稱號時候再用,同時趕緊去網上釋出收購資訊,打算

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