遊戲時間迴轉天明,神聖行會成員休整後的陸續上線,戰事將起,蕭雲早已控著小號上線在行會頻道繁忙排程。
為使行會成員戰場看得更加清晰,蕭雲還特意將神聖幾個聯合行會抽出一個最弱小的“江山如畫”留在沃瑪守圖,專門用來開啟行會戰,使出擊友方成員全為藍色名字。
行會及盟友戰力不斷集聚在比起城南、土城東組成2大方面軍即將出擊,同樣也受到遊戲內大量低階玩家堵城門、堵地圖的困擾。
對比敵人分佈,於是選了佔有兩個礦區地圖的“夢幻”勢力作首要打擊對手目標,顧慮訊息走漏行會內的通告則是前往盟重攻殺“凌煙閣”。
晚六點半,比起城匯合超過千人的戰力率先出發直奔蛇谷小城方位,一路行至亡靈小村補給藥水後以小組鋪開壓向蛇谷口變更復活點。
途經礦區洞口時已經沒了堵門者,野外畢竟不比城關復活跑來不便,剩下那些不願撤離的也讓高峰時段的玩家殺空。
但當神聖為主的清一色行會力量抵進谷口,顯擺在前的近百名22級職業裝束,頻發區域訊息驅散不少圍觀玩家,但決心堵關口的大量低階玩家號卻是無用。
大量扒光身上裝備圍堵村口寨門,神聖聯軍中有心急者未等命令就一發爆裂丟出,立馬拍死寨門前一片,瞬間紅名被守門衛士砍死爆落一地,嚇停還要出手的盟軍。
蛇谷口城小但寨門寬闊,切換視角檢視見著整個谷西口密佈赤身玩家,很顯然即便殺了一片後面又會補齊,還罵之無用,確實難纏,也就怪不得對方下午放棄進攻那城門洞口更窄的沃瑪深林的獸堡關口。
遊戲外對於堵路行為爭吵不斷,各有說法,遊戲發酵至今已不再是少數行會實力僱傭行為,實際成了大多是遊戲中發展不順的困苦玩家意志體現形成。
這些人不斷喊出是受大勢力欺負,打出要讓所有玩家無法正常遊戲的口號,看起來是在破摔遊戲氛圍,但又屬於遊戲玩法的正常操作,因而官方是沒有做出做何干預,任由事態發展。
神聖聯軍被堵在蛇谷之外,指揮部商量後嘗試擠位點殺,效率太慢無法大隊通行,換法師抗拒,由於新版本火環還有殺傷,人沒推走不小心還燒死兩個,裸奔太多的小號讓幾個上前推的法師驚出冷汗。
嘗試了物理和魔法攻擊無效,再提出的化解建議多不被看好,再度集思廣益下,最後使出還得是鈔能力方式來應對這烏合之眾。
只見神聖聯軍主動退開谷門外兩側位置,喊動谷內人員配合,在寨門周圍開始丟落金幣,1千以上的金幣數字落在地上都顯示為大坨樣式,其中不乏上1萬、數千刺激集在這裡的低玩神經。
經過不斷語音勾引下,又實瞧兩側遍地大坨金幣閃耀,堵門的人員很快耐不住性子被引走注意力,前後擁擠的跑散搶奪地面金堆。
看著散人們的踴躍勢頭,神聖聯軍再度後撤騰開空間,繼續金幣向兩端揮撒,堵路人員更加激動前搶,隨著不知誰先出招,這大片低階玩家就自行殺作一團。
友盟“紫禁城”特厚臉的還在蛇谷城中好召起被困玩家情緒,很高調宣揚起要打擊惡意堵路行為,加上編排城外撒金幣資訊,誘起城中玩家同樣殺向谷門的擁堵者。
神聖聯軍整個隊伍,瞧谷口剛還密佈的人群漸漸稀薄些,立即變換錐形陣逆流衝向城中,很快所有人完成回城點的更換,按計劃準備出谷東向往毒蛇山谷的礦區攻伐夢幻勢力主力。
蛇谷口這段費時過程,以此為城的夢幻、名人堂並未選擇以城對抗,主力各在礦區深處,對比收回的情報顯示,或許如超級勢力對沃瑪教主的窺視心態,漸多的中小團隊等級上來,這幾方在礦區的受到挑戰越加頻繁導致。
毒蛇山谷的開闊與山谷礦區的深邃