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第八章 西部小鎮之戰 (1 / 3)

初始的技能選擇只有30s,這對選手的要求十分之高,畢竟每一個職業的技能都多達數十種,然而總共只有五個技能可以帶到賽場之上,如何搭配技能成了取得勝利關鍵的一環。

通常來講,在不考慮團隊搭配的情況下,需要帶上場的技能至少要包含輸出、控制、解控、減傷這四個種類,這樣才能最大可能的保障自己的存活及輸出。葉可第一次玩兒刺客,30s根本不夠她對技能進行更多的組合,只是簡單的看一看便憑直覺點了5個帶上了。

刺客和槍神類似,典型的皮薄餡大。優勢在於速度快,解控多,且饒背後攻擊觸發百分之百暴擊,缺點則沒什麼有效減傷,生存條件比法師還差。法師的特點跟他相反,雖然速度不快但所有技能均附帶減速效果,被逮住就是帶走你沒商量,一點兒道理都不講。

葉可開局望著視野左前方那隻附帶1%移速buff的野怪糾結了一下,最後還是本著千里送人頭的心態,直奔中場,全程眼都沒插一個。

【keke】來來來,給你個痛快!

地圖正中是個小型的馬場,地勢寬裕,一覽無餘,毛都沒有。

於是她沒忍住,嘲諷了!

【GS】視野不做?你以為青銅局?

白字刷上來沒一秒,法師的熾烈火焰就衝葉可的刺客身後撞了過來。熾烈火焰增加300基礎攻擊,附帶3秒40%減速效果。

葉可馬上給自己套上隱身技能,該技能解除一切控制並瞬移至身邊4個身位的敵對身邊,若發動攻擊則隱身解除,若持續不發動攻擊則隱身時間可持續14秒且不可被選中。

刺客隱身後迅速向身後閃現4個身位,然而等葉可甩動滑鼠迅速調轉視角時卻只看到法師一個後跳技能拉開攻擊距離。刺客饒背追擊,憑藉著隱身技能不可選中的優勢迅速接近法師,可法師卻像長了眼睛一樣,每當葉可的刺客踏入攻擊距離,他便能一個位移技能拉到安全距離以上。

跟窺屏了一樣!

14秒的時間很快過去,葉可盤算著時間,在隱身技能結束的瞬間秒開二級跳躍,滑閃技能幾乎同時按出,可比她更快的是一道從前到後迅猛蔓延而出的火牆,她的刺客直接從頭到腳在於火牆上滾了個遍,剛落地又見一個熾烈火焰招呼上來,葉可的滑鼠猛的一抖,這個火球就貼著她的臉躲了過去。

視野前方,是元素法師火紅色的斗篷贏著烈烈狂風飄揚而過,當前螢幕上,一行白字躍然而上。

【GS】不錯。

很靈性。李澤慎勾起了嘴角。

葉可嚇了一身冷汗,但這顯然不是終點……很快她就發現,無論她怎麼努力想要靠近法師,但元素法師永遠都像背後長了眼睛一樣預判她的每一個動作,她至始至終都做不到饒背。

全程下來,李澤慎竟然只用了火牆和熾烈火焰兩個技能就把她給生生磨死,滿血虐她於地板之上。

【GS】職業水平?笑

【keke】試試技能

【keke】眨眼眨眼

葉可是很看職業手感的那種人,上手一個新職業首先喜歡正面打一套連招試試手感,但拿GS大神試手感確實非常不明智,不虧是法師中的心機婊,預判太準了。

李澤慎是用腦子打遊戲的人,葉可是用套路。

於是她秒點了再來一局,同樣的地圖,同樣的bp。

這回,她沒去中路,而是帶足了燈塔守衛,不停的在地圖下方的小鎮生活區內建立視野,西部特有的二層房體遮擋給她帶來更多的掩護,沒一會兒小地圖的左下方可供人透過的路口都被點亮,完全沒有死角。

葉可注意了一下游戲時間,此時已經過去了快要十分鐘,別說視野裡,就連小地圖中都沒有出現

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