長生最初創立燈塔的目的很單純——救人救己。
彼時,垂垂老矣的長生,因在基地樹敵頗多,又不好多次動用異能,只好遊走在基地之外。
那會,基地內尚未成立屍體回收處,基地外也沒有海角交易場,許多垃圾、屍體都被隨意丟棄在基地外,自有怪物以此為食。
長生意外在垃圾堆裡撿到一位奄奄一息的少女。
這種情況多見,而長生髮善心少有。
但人老了,總會做出一些與往常不同的事——長生忽然想給自己積點陰德。
就是這次無心之舉,啟用了被長生遺忘在犄角旮旯的一個特殊道具,讓她一夜之間返老還童,憑空多出數十年光陰。
作為被長生救下的第一人,少女好運地沒有被立刻丟下,而是跟在長生身邊,和她一起打怪,救人。
初次發現自己可以共享他人壽命的長生非常貪婪,她特意留意將死之人,檢視他們是否有被救的價值。
而當壽命積累到一定數值,貪婪變成倦怠,如何處理被救下的人也成了一種麻煩。
許多被救下的人不願再回到傷心地(基地),但讓他們自行在廢土上生存,他們總是很容易再次死掉,讓長生的救人成了白費功夫。
但一直留下他們,養著人數龐大的人群,也是一件費力的事。
最初被救下的少女,在這時挺身而出,提出成立一個基地外的組織,自給自足。若有餘力,還能收留一些離開基地的人,給他們一點生的希望。
能在黑夜迷途中,給人希望,指望方向的燈塔應運而生。
燈塔最初的機制非常殘酷——能者生存。能為團隊獲得資源的人,優先享有食物和物資,弱者只能分到少得可憐的東西,甚至在物資不足時,分不到丁點東西。
即便如此,燈塔的存在也格外寶貴,它至少提供了另一種生存的選擇,一種除基地以外的選擇。
隨著燈塔的規模日漸成型,運營走上正軌,長生也冒出了離開之意。
不死者,無法長久停留在一處,她要去新鮮的地方,才能保持活下去的動力。
陪著少女長成女人,變成婦人,最後變成老人死去,長生終於決定離開。
長期的救人,讓長生變成了徹頭徹尾的好人。
她想用無盡的生命做些什麼——
比如,用大腦記錄真實的廢土變遷,用雙腳丈量廢土的每個角落,為逐漸死亡的世界尋找一線生機。
而燈塔,則成了長生短暫的家。
可惜長生很少管家,她做的最多的是,把一些人丟進燈塔,讓他們野蠻生長,讓燈塔野蠻發展。
燈塔逐漸長歪,最後發展成了最大的反叛組織,就連理念也變得令人匪夷所思。
後來,長生走過的地方越多,失望就越大,回家的次數便越少,連往燈塔丟人都懶得幹了。
若不是無意間,從夏鋤禾手中購得生命力極強,被汙染程度卻極低的鴿子,長生絕不會生出退休再就業的想法。
而現在,正是清理門戶的好時機。
在歷史發展的長河中,只有一件事,長生永遠沒有機會知道——
上層發現了不死的進化者,她們將其命名為救世主002號。