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第1部分 (2 / 5)

這個問題不止一位朋友曾經對我提過。

為什麼人物出場都是以七言句來定呢?

這個事情要涉及到傳世這款遊戲人物了。

因為在這裡的人物都是一樣的,

男子分清涼、瀟灑、居士三種型別,面型上基本都是一樣。

女子呢?

女子分活潑、短髮、秀氣三種。

臉蛋也是差不多,

因此在人物的選擇上,本人還是把他們分了類。

為了不是太與傳世分的太細,所以就沒有對這方面改進太多。

眾所周知,

以往關於傳世或者傳奇的小說內容中,好多作者把裡面的人物描寫的多麼的瀟灑英俊、風流倜儻、威武不凡。

女子呢?不是沉魚落燕,就是閉月羞花。

所以呢,有點膩了。

而且我看過很多關於網遊的小說,裡面不是頭盔,就是穿越。

其實這些東西也沒什麼,壞就壞在,人人都那樣,所以這中新鮮感反而就沒了。

不是嗎?

畢竟都是同行,也不想說的太多,如今的網遊界裡,能引起眾人共鳴的太少太少了。

有時候,我竟然看到無聊的人玩起了“紅警”、“三國志”

問他為什麼玩,

他的回答卻很驚人

“現在的網遊款款都是垃圾,玩遊戲的人,只要你有錢,沒有得不到的東西!還是這三國志玩不膩……”

是呀!什麼遊戲都有它壽終正寢的時候,就像人的生老病死一樣。

現實的社會,現實的人,現實的生活。

在這樣一個資訊迅速發達的時代,什麼事情都有可能發生,都能迅速的發生。

圓明園兔首事件應該能喚醒我們每個中國人的心!

現在國家二會正在召開,讓人匪夷所思的是那些新上去的明星委員。

有時候,我蠻不瞭解,他們上去,怎麼就讓我想起“李伶”了呢?

時代在發展,社會在進步,各行各業的人都是拼命的努力著、拼搏著。

人生如戲,戲如人生。

遊戲裡,遊戲外,

曾經一位比較好的哥們對我說“玩遊戲就能看出一個的人品來!”

的確,

遊戲為什麼能深入人心,

往往遊戲除了給人以消遣外,更多的是它濃縮了太多的社會。

往往遊戲裡發生的事情,其實就是現實生活中的倒影。

雖然只是隔了一層虛假的螢幕。

人物的出場,

不會再用以往的那種只是華麗介紹的模式,還有的就是讓你耳目一新的七言句。

本人言辭有限,儘量把心中最美好的東西會努力的呈現在大家的面前。

人物刻畫有點不是深刻,希望大家多多理解,

本人更多的目的在於讓大家去想象。

想象這個人是什麼樣子,從他的衣著,從他的裝備,從他的姿勢和樣子……

這種刻畫人物的模式,在本書中是個出彩的地方,不會改變太多。

不過,

到其他作品的時候,會換的。

這是因為想更多的符合傳世這款遊戲的特色。

第一章:落日沙漠梟動繽紛

這是一個日落的傍晚,天際一片昏黃,映襯著腳下的鵝黃沙路更是憑添了一絲寂寥,這是一種沙漠的孤寂。舉目四望到處都是沙漠,一望無際。呼嘯陣陣的風沙更是給這片土地增加了一副神秘的嚮往和憧憬。只有偶爾遇到一株兩株的仙人掌和突然竄到你身邊的野狼和野猿還讓人感覺在這裡還有生命的存在,還有

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