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第111部分 (2 / 5)

空言內疚,或改用可以打動人心的交易,或指點珍貴的武學補償,皆比死堅持不肯吸人內力,卻還是不免狂吸一通要更心安理得。

對付壞人更簡單,找機會跟著鏢隊走,加大份量,放出訊息,誰來搶誰倒黴。至少不用像別的鏢師一樣狠下殺手,也是更心安理得吸人內力的一個辦法。說不定,不用幾年就可以混個大俠的稱號,名滿天下。真到那時候,想開一家鏢局也就是隨便一句話的事兒。

俠之大者,為國為民。不是不想學習書中的典範,但不管是射鵰英雄郭大俠,還是契丹英雄北喬峰,一有機會,秦朝更想改變是他們的命運,而非死搬硬學。

書裡面寫的那種為國為民是很感人,摧人淚下,但活活把英雄好改漢都逼死,學來幹嘛!

為了為國為民,為了所謂的大局,便輕易被小人操縱,學來幹嘛!

將民族大義往英雄好漢頭上一壓,便是刀山火海,下油鍋,國勢日下,學來幹嘛!

要當英雄就當英雄的英雄,當普通人的英雄也不是不可以,但小人的英雄根本就沒必要當。

小人太不在意活得有滋有味,英雄太在意卻活得憋屈之極,怪誰?

英雄和大俠是否自我犧牲和遭受損失越大越像,結局越不夠慘就越該被懷疑是爭權奪利的偽君子,大罪難逃?

喬峰是該畏罪潛逃,還是畏罪自殺,或是認罪自殺?

那都不是秦朝喜歡的抉擇。

其實想改變喬峰的命運很容易,只要把自己所知道的《天龍八部》,對著喬峰說一遍,其它都交給他自己,看他怎麼辦就怎麼辦。

但真要那樣的話,秦朝更擔心引發蝴蝶效應,害人無數。

如果還當在玩遊戲,好壞隨心,死上幾萬幾十萬人都很簡單。

現在就算是在玩遊戲,秦朝都不會那樣做。遊戲玩得越久越有感情,也越空虛,與眾多老玩家一樣開始尋找遊戲的內在。小說創作也是對遊戲的一種內在追求,即使都是由自己筆下虛構而成,也都該擁有自己的靈魂。只有一絲一毫也是,也比只有漂亮的軀殼要好。

第五章獨在異鄉為異客

對別人負責,也是在對自己負責。改變喬峰,也是在改變自己。

靈魂是不像**一樣實實在在,但人與人之間最大的區別不在**,而在靈魂。

北冥神功的核心不在三十六路經脈穴道圖上,而在心法上。在還未見識過真正的北冥神功之前,秦朝就很用心地研究過北冥神功,在實驗中假設過各種可能性。明知虛構是很可笑,失敗了更是可笑,但如果人類連創造北冥神功的想法都不敢有,北冥神功還如何正式誕生?

也別說什麼三十六路,最難的還是第一路。

有其一就有其二。

在見識真正的北冥神功之前,《天龍八部》的幾個版本都被秦朝讀了一遍又一遍,反覆地思考和摸索書中的武功體系,盡力將之完善。那並非都是在做無用功,至少可以添入‘天龍悟道’,改善遊戲中的武學設計,增加可玩性,使玩家玩得更爽快。

金派武學中最值得關注的無疑是內功,內功中最值得關注的無疑是北冥神功。

小無相功在絕招上兼納百家,北冥神功在內力上容納百家。

內力為本,招式為末。北冥神功為本,小無相功為末。

這就是逍遙派的武學宗旨。

小無相功無論最怎麼厲害都脫離不了內功,就像魚兒離不開水。而內功最怎麼厲害都脫離不了北冥神功,就像江河最大最終還是流入了大海之中,使大海有望無限擴大。

積小而成大,積少而成多。

最小都得有個起點,最成熟的武學思想都離不開最初的天真幼稚。

最終如果連修煉

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