此時吸收到了這頭木乃伊體內的亡靈氣息以後,赫斯之骨上也是發出了一陣顫慄,最後便徹底完成了兌變,杜瑜琦此時重新檢視以後,發覺其屬性再次出現了明顯的變化:
赫斯之骨(變異)
刀鞘/鈍器
這是用狂龍赫斯的遺骸鍛造出來的強大魔器,與魔劍阿波菲斯的鍛造手法類似,在擁有強大威力的同時,也具有相當強的負面效果,狂龍赫斯在死前將渾身的血氣精華都凝聚在這一塊骨骼上,所以堅硬無比,平時預設為刀鞘模式。
此時這把武器重新吸收了大量的混沌,黑暗氣息,發生了變異。
佩戴被動特效(武器):亡魂的寬恕,使用赫斯之骨進行招架格擋的時候,成功率得到大幅度的提升,同時招架格擋成功以後,將有很高几率召喚出一頭亡魂默克爾的投影對敵人發起襲擊,亡魂默克爾的投影存在時間為十秒。
每一次成功的格擋都將會消耗赫斯之骨積蓄的黑暗之力,格擋五次以後亡魂的寬恕效果進入封印狀態,必須等到充能完畢以後才能生效。
佩戴主動特效(武器):狂龍之吼。(未變化。)
佩戴主動特效(武器):魔龍變,?????,本特效在殘器狀況下無法啟用,必須獲得器魂以後才能使用。
佩戴被動特效(刀鞘):黑暗之握,平時插入在赫斯之骨當中的武器將會得到強大力量的淬鍊,出鞘以後的首次攻擊當中,將會形成一隻巨爪橫掃前方後抓取敵人,對面前的所有敵人造成額外的暗系傷害,傷害值與佩戴者的力量有關,巨爪被預設為成年龍類的爪子,可以抓取一切能夠被成年龍類抓取(擒抱)的生物。
提示:本被動特效必須在武器入鞘後淬鍊一個小時後才會生效。
***
看著這一系列的提示,杜瑜琦覺得自己此行的把握又多了幾分。
他接下來又重新攀援回到了盆地的峭壁上,仔細觀察下方的木乃伊怪物的行動,最後還真的發現了這些木乃伊都有自己固定的活動範圍,絕對不輕易超越,那麼倘若是這樣的話,分而擊之還是有很大可能的。
不過就在這時候,杜瑜琦忽然聽到了上方傳來了一連串響動聲,急忙抬頭看去,發覺竟然是骸德這怪物不知道什麼時候跟隨了過來,只是它現在的模樣看起來相當的狼狽,渾身上下都燃燒起來了一層幽綠色的火焰,眼眶當中的魂焰跳動得格外的激烈,甚至帶著幾分驚惶的朝著上方疾掠而去,看起來頭也不回十分堅決。
而骸德的身體表面,則是氤氳著一層淡淡的紫紅色霧氣,仔細看去乃是由無數個細小的點組成的,這些小點叫做混沌蟲,看起來類似於蚊,蠅一樣的活物,拼命撲騰著向裡面鑽,看起來小其實卻惡毒無比,一旦被鑽進去以後下場可以說悲慘至極。
骸德完全是依靠渾身上下燃燒的幽綠色魂焰才抵禦住這紫紅色霧氣的入侵,可以見到魂焰很剋制這玩意兒,半空當中不停的有被烤死的小點簌簌的往下掉。
所以在杜瑜琦的眼中,骸德此時的形象可以說是相當風騷,自身就像是一顆綠色的彗星在山間飛躍,外層還有一層淡淡的紫紅色光芒,而後面還拖著一條淡淡長長的彗尾……這玩意兒則是被烤死的這些混沌蟲的屍體燃燒後出現的痕跡。
杜瑜琦此時也才明白過來,自己之前能夠順利走掉也是骸德這傢伙刻意而為的,其實骸德是採取了某種隱藏身形的法術悄悄的跟隨在了後面,讓自己無法覺察,看來這傢伙也是隱藏了不少實力,還要在自己評估之上。
不過骸德自身也是低估了杜瑜琦的實力,他沒有信物就敢跟隨杜瑜琦闖入到了這薪盡之地當中,卻沒料到這裡居然有混沌蟲這種傳說當中的邪物。事實上它在生前就聽說過一些傳聞,那就是混沌蟲乃是大神官吉格死