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俗話有云,一報還一報,火舞的血統畢竟是生性具有高貴和傲氣的火鳳凰,它怎麼可能任憑這些人類欺負自己,和自己最重視的主人呢?於是乎,當這些弓箭手發動完第一輪攻擊之後,火舞的法術技能也已經準備完畢。 伴隨著一陣高亢而尖銳的鳥鳴聲,只見一道道猶如隕石般滾燙耀眼的烈焰,就在火舞扇動的羽翼的瞬間紛紛落下,化為如同漫天暴風驟雨般的強烈攻勢,朝著地面上的至尊天神一群人飛速的砸落了下去,這正是火舞所最拿手的必殺技——‘隕石火雨’!
“媽呀,燙死了,燙死我了!!”
“救命啊,會被燒熟的啊!”
。。。。。。
就在火舞成功的發動了‘隕石火雨’之後,地面上立刻就傳來了一陣陣的慘叫聲,一干玩家抱頭鼠竄,好不狼狽。
“火舞,做的好啊!!”
看到自己的火舞不僅出色的躲過了弓箭手們的攻擊,而且還極其漂亮的還以顏色,冷水不冷不禁高興的喊了出來,好像意見完全忘記了此時的她,還正被兩個戰士牢牢的控制住。
“別。。。。。。別亂動!!小心。。。。。。小心我收拾你!”
大概是因為已經被同伴們的慘叫聲嚇呆了,那兩名控制著冷水不冷的戰士此時也開始害怕起來,甚至連說話都開始結結巴巴起來。 其實,這兩個幸運的傢伙之所以沒有被‘隕石火雨’波及,完全是因為他們就站在冷水不冷身邊的關係。。。。。。
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眾所周知,在早些年的網路遊戲中,如果兩名玩家之間相互是隊友關係的話,那麼就會對對方的法術技能,和一切物理攻擊完全免疫。 比較常見的一個畫面就是:某個戰士正衝入怪物群拼命的近攻砍殺,而站在遠處的法師和弓箭手們則就會悠閒的放著大範圍的魔法和技能。 到了這個時候,大家就可以看見,近攻的戰士會悠然的站在一大片火海,或者一片箭雨之中,不會受到絲毫的損傷,這就是隊友攻擊免疫所帶來的效果。
對於這一點,《神譴》卻做出了和以往的那些網路遊戲所完全不同的設定。 為了追求與真實世界的接近,在《神譴》的遊戲系統設定中,是絕對不存在對自己或者寵物以及隊友的法術免疫這回事的。 打個比方,如果某一位玩家在戰鬥的時候,不小心把技能或者攻擊施放到了自己隊友的身上,那麼這名隊友也是會掉血或者死亡的,不會因為是組隊的關係,就會免除或者減小傷害。 由此類推,如果自己拿刀刺自己,也是會受傷掉血的,如果死亡了也是按正常死亡來算,系統不會因為你是自殺,就對你網開一面的。
也就算因為這一條系統設定,一心忠於主人的火舞不願意冷水不冷被自己的‘隕石火雨’波及而受到傷害,所以它也使能刻意的避開主人所站的位置,所以,負責控制冷水不冷的那兩名戰士也才能有幸暫時得到了安全。
“冷水,快低頭!!”
正在至尊天神那邊的人一片混亂之時,冷水不冷猛然就聽見了一陣非常熟悉的聲音,正是一直保持著沉默的林思!!
想也不想的,冷水不冷立刻就頭埋了下去,因為在她的心裡,早已把林思當成了絕對可以信任的物件。 她,不會對她的‘月光哥哥’產生任何的一點點懷疑,她信任他,更加不想離開他!
就在冷水不冷