築基天沒有了戰亂,沒有了惡勢力,傭兵的數量可能就要大幅度減少,甚至有一天不需要傭兵了,也是有可能的。
而對於宗門來說,沒有了強取豪奪,收入必將減少很多,門下弟子的數量也因此會大幅度減少。
這些人怎麼辦?
那些凡人國都需要軍隊,當然最好是由這些武者來組成。所以,這第七條路,才是容納最大量武者的所在。
準確地說,包括散修,實則是八條道路供武者選擇。
然而,畢竟築基天還在受著黑魔的威脅,這樣平和的八條路,很可能會導致築基天的武道日漸衰落,武者日漸凋敝。
對此,正氣盟也有所應對:
一是每年一次擂臺賽。五域分賽,選出兩千丹田境、一千丹海境和一百丹源境,然後在年底時參加典閣舉辦的擂臺總決賽。
二是典閣對武者開放,查閱任何武學典籍,每天只需要五十個銅錢。
三是開闢三個“武者戰場”:丹田境戰場、丹海境戰場和丹源境戰場。凡是進入“戰場”的武者,可以隨意找人切磋或者是生死搏殺。
這第三條是老閣主建議的。他認為,武者如果不見血,慢慢就都變成小綿羊了。沙九天深以為然,就提出了這個“武者戰場”。
戰場中,不僅可以盡情廝殺,還有你永遠想不到的機緣。比如說某種珍貴的丹藥,某種高品階的兵器,甚至有“武館指點一個月”、“武館傳授某項武技”之類。
這些當然都是典閣放入“戰場”的,只要你能找得到,找到後還能守得住。
知道老閣主為武者提出這個問題,並讓沙九天解決後,南風國王也提出了一個凡人國發展的問題:如果凡人國自身治理得好,而且想擴大地盤,吞併周邊發展不好的凡人國,是否可以?又怎麼處理?
結果沙九天不到一天就給出了答案:
在中域除設定“武者戰場”外,再開闢一個“爭端戰場”。凡是產生爭端的凡人國,都可以派出軍隊到“爭端戰場”來實戰解決。
要開戰,需要滿足四個條件:一是提出申請的國度自身治理過關,並由監察天下審查批准;二是雙方派出的軍隊數量按人口比例計,可以少,卻不可以多;三是勝者一方,最多可以向敗者一方索要三座城池及其城池方圓百里的地域;四是不可以跨域。
沙九天這樣設計,實則就是希望減少凡人國的數量,最後幾域各由一個大國來治理就可以了。如此築基天的資源才能得到最合理的應用,而且這樣的戰爭,不傷及凡人根本。
沙九天深深知道,如果不讓某些野心適當地釋放,積累下來,野心會越來越大,或許會成為危及築基天的巨大野心。
沙九天還專門檢視輿圖,和老閣主、小不點、老相國等人,確定了“爭端戰場”的位置,就在中域佛宗所在的方圓五百里,其中有近半是中興國的地盤。這次大戰後,中興國也不存在了。
《爭端申請書》交到監察天下後,監察天下則會先向申請國做民意調查:民眾是否支援開戰。如果民意不支援,就不準開戰。而調查民意的範圍,都是監察天下隨機選擇的,只需要滿足一萬人以上的鄉鎮、城池,都可能被劃為調查範圍。
民意允許後,再詢問爭端物件是否應戰,如果不應戰,則只要交出對方索要的城池就可以免戰,或者是雙方自行談判解決。
這些措施被南風國王稱為:“有民意制約,有談判妥協的可能,還有冷靜期。從此築基天的戰火無法輕易點燃,即使點燃,也不會傷及凡人與國本。而且,治理良好的小國,還可以藉此蠶食大國。也許百年之後,築基天就只剩下五個皇朝了。”
如果沙九天沒準備好戰後的總體方針,他也不會激怒中域。