當前位置:筆趣閣>遊戲競技>全職武神> 第185部分
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

第185部分 (1 / 5)

械娜魏我桓觶��惱鬯鸝刪吞�罅恕�

反正下次,再遇到霜天大寒落單,他還有機會擊殺,又何必冒這種危險?

就算葛凌紅如是下次被他遇到,他也不憚想方設法殺了對方。

退回了登陸室,虞文輝這一場大戰,看成酣暢淋漓,他安撫了白蓮花童子和青蓮花童子,這一次也沒有換人物卡,直接換了帳號,再次迴歸了黃星辰這邊的戰場。

虞文輝重新出現,卻見下方的骨妖,已經陣型混亂,黃星辰也率領手下玩家開始了衝殺,他居然沒有耽誤什麼功夫,簡直堪稱無縫連續作戰。

虞文輝抖開玄鐵杖,砸翻了一頭骨妖,大喝一聲:“咱老張頭又回來了!”

第四百二十六章 單打獨鬥

黃星辰由遠遠的看了一眼,心頭莫名的生出了一種無奈的情緒來,他本來已經想好要放棄虞文輝了,誰想到這傢伙還有一手風騷操作?居然靠輕功拉開距離,脫離戰鬥狀態,迴歸了登陸室。

這種手段,就算他現在都辦不到,因為輕功實在不夠。

黃星辰最近倒也積攢了幾套屍系的武功,但不管是骨腐僵生四系,哪一系幾乎都沒有輕功,屍妖就不擅長輕功。

虞文輝進入全職武神,一直都是野生,所以他雖然只得一張人物卡最多能裝配五門武功,也極少裝配齊全,就算偶爾湊一湊數,也都是隨便湊,並沒什麼搭配。

實際上,全職武神的人物卡裝配的五門武功,相當有講究,比如要全面開花,就是主攻擊武功一套,橫煉武功一套,再搭配一門兵刃類武功,一門輕功和一門暗器。

如是注重攻擊,就不裝配輕功和暗器,新增三門主攻擊武功。如果走輕巧靈迅的路數,就把橫煉武功去掉,改成一門快速的武功,比如攀月摘星手,或者天羅快劍,寇妃妃就是走的這個路數,她身上就沒有橫煉武功。

只不過想要搭配合理,對普通玩家也挺難,因為有些武功相對罕見,比如輕功和暗器,尤其是湊齊五套搭配滿意的武功,需要消耗相當的精力。

黃星辰之前,自持三黃世家出身,所以把最厲害的武功都裝配上了,結果在黑梁山死的慘不忍睹,失去了所有的高品質備用武功卡,也是因為搭配的不合理。

虞文輝連續戳翻了幾頭屍妖,忽然系統微微一震,送出了一條提示,他的玄陰白骨鎖陽珠居然又生了一級,若是能再提升一級,這門武功就能從中流升入高段了。

虞文輝心頭也說不上多歡喜,他最近連續幾場大戰,隱隱約約感受到了,以前沒有太深印刻的武功屬性剋制。進而發現,自己若是隻有一張主力人物卡,一旦被敵人的武功剋制,縱然武功相差不多,甚至自己還高明一線,也要吃個大虧。

全職武神的玩家,若是最理想情況下,肯定是有三五張武功搭配方向不同的人物卡,對上不同的敵人,使用相應屬性佔有的人物卡。只是底層玩家,根本做不到,就算高星位玩家,也很難做到這一點。

按照正常來說,這是因為全職武神開發時間太短,只有五年不到的時間,若是全職武神開發的時間更長一些,很多玩家被卡在某個星位,一直都不得突破,才會謀求更多型別的人物卡,去應付不同種類的戰鬥。

虞文輝在這個方面,反而算是一個典型,他就是在七星級卡的太久,所以手上的七星人物卡積攢太多的例子。

升級之後,虞文輝手裡拎著玄鐵杖,略有些茫然,畢竟玄陰白骨鎖陽珠升級,除非用小骨飛珠去打人,不然對武功的提升近乎沒有。

他又不能當著這群玩家面,暴露自己的底牌。

虞文輝再殺了幾頭骨妖,忽然覺得這種戰鬥索然無味,最近他經歷了幾場大戰,對這種低階別的戰鬥,實在提不起來興趣。

上一章 目錄 +書籤 下一頁