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第40章 遊戲上線 (1 / 2)

今天對於喜歡國漫的觀眾來說,絕對是個無比興奮激動的日子。

6月24日,星期天。

經過這麼多天的製作,易天動畫旗下的末日廢土題材動漫靈籠正式在嗶站上線播出,成為首個動作捕捉並使用幻星引擎建模渲染的國產三維動畫。

不但首日三集聯播,並計劃在兩月內把幾十集的內容全部播完。

這種堪比電視劇播放方式的更新,放在以前是絕對連想都不敢想,也再次證明了幻星引擎智慧模組化製作的效率。

而因為最近幻星引擎的熱度,靈籠在打上首個動畫作品的標籤後,便吸引著眾多行業人士以及觀眾的注意。

都想看看幻星引擎的實際效果究竟有多強。

主要遊戲引擎作為功能繁瑣強大的工具型軟體,普通觀眾並不會去下載。

況且也不知道如何判定好壞。

所以大部分人對幻星引擎的瞭解,僅限於科普影片和某些行業人士釋出的相關文章。

除了無腦跟風雖不懂卻驚為天人外,更有些巴不得看到幻星引擎出現問題,單純享受先將其捧上神壇在看它墜落下來的過程。

但當眾人看到正片後,卻便被其精良的畫質和趨近真實的建模所折服。

內心受到極大的衝擊力。

無法相信國產三維動畫能達到這種程度。

很多人基本都是一口氣追完了首日播出的三集,才後知後覺反應過來去發彈幕增加熱度。

“打卡。”

“我特麼直接吹爆。”

“這也太帥了!”

“看完回來刷彈幕,心情根本平復不下來。”

“禁制劇透。”

同時影片評論區中,也隨處可見發自內心的真實評價。

“以前沒看過這種題材,沒想到今天給了我這麼大一個驚喜,無論人物場景設計還是打鬥畫面簡直都無可挑剔,絲毫不輸於海外頂尖的動畫製作團隊。”

“感覺這都能直接搬到大熒幕了,看完只覺得血賺!”

“最讓我驚豔的是那座燈塔,細節完成的實在太好了,只能說幻星引擎牛逼。”

“幻星引擎剛出來的時候看到全網吹捧我還懷疑是不是搞得營銷,今天我才明白自己是錯的多麼離譜,這波誰也不能阻止國漫的崛起。”

“如果不是幻星引擎,這部動漫最早也要到明年,現在幾個月時間就搞出來了,擱之前怕是做夢都不敢想。”

“難道最值得高興的事,不應該是明天還能追更嗎?”

……

隨著靈籠熱度的逐漸發酵。

追番人數很快突破百萬之外,更猶如多米諾骨牌似的向著微博知呼等外站平臺延伸,不知道霸佔了多少條各平臺熱搜。

話題瀏覽量輕鬆破億。

就連站內阿婆主都紛紛下場,針對這部動漫製作各樣的解說或分析影片。

給已經燒起來的熊熊火焰又添了把柴。

至於其他動畫公司,看到易天帶來的熱度也徹底放下心來。

知道當初選擇購買幻星引擎,使用它製作自家的動畫專案是個明確的決定。

另外。

值得一提的是,幻星引擎對動畫行業發展幫助所起到的影響也很深遠。

除了將大幅度提升網路小說動畫改編數量外,勢必會對影視領域造成一定的衝擊。

畢竟幻星引擎讓三維動畫製作變得簡單,在這種情況下動畫公司購買火熱小說版權動漫化無疑是最合適的辦法。

關鍵憑藉幻星引擎的強大功能,無論多麼龐大的小說場面基本都能還原出來。

不過當越來越多的國產精品動畫被製作出來,肯定會有更

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