使用幻星引擎開發的遊戲井噴式上線,除了給玩家帶來極致享受外,最重要的是未來科技收入呈現出直線上漲趨勢。
其中以企鵝的遊戲銷售額最高。
畢竟有著以氪為名標籤的企鵝遊戲,在玩家充值方面可是做的最到位的。
按照他們的理念,玩家在遊戲中所充值的錢並沒有消失,只不過是換了一種陪伴方式。
加上這次使用幻星引擎開發遊戲還需要向未來科技繳納百分之二十五的版權服務費,為了儘量給自身爭取到更多的利益,肯定會在充值方面更加費心思。
可以說企鵝上線的這款遊戲或許不是熱度最高的,但在銷售額方面絕不會少。
至於網壹米遊等其他公司,雖然氪金程度比企鵝稍低些,遊戲型別卻基本沒什麼區別。
倒是波蘭遊戲公司上線的賽博朋克,由於銷售模式和先前幻星工作室出品的無神之界一樣,儘管在國內市場的口碑還算不錯,可賺錢方面肯定要差上一點。
不過僅是憑藉這些遊戲。
給未來科技帶來幾十億的利潤還是沒問題的。
……
……
1月4日,週五。
元旦假期才剛剛過去,上班族便已經投入進了工作狀態中。
而此時未來科技資料中心內,則瀰漫著一種緊張忐忑的氛圍,所有人圍在電腦旁註視著面前的螢幕。
並且徐磊同樣在內。
因為今天乃是晶片設計軟體首次測試的日子。
大家經過長達幾個月的努力,依靠著自身能力和智慧助手星瞳的輔助,總算完成軟體的整體框架和核心程式模組。
只要再經過測試,確定軟體能夠成功執行且各方面效能資料達到原本要求,就可以正式上線交付給華威方面使用設計效能更強的晶片。
相比較梁福星孫海鋒劉志等人的擔憂,徐磊卻面色平靜胸有成竹。
有著星瞳這個智慧助手在,晶片設計軟體開發過程中會對各部分框架程式自動最佳化使其互相相容,確保軟體可以順利執行,所以在測試方面徐磊並不會擔心什麼。
可真要說有沒有其它的疑慮。
那答桉是肯定的。
攤開來說就是徐磊不清楚他們開發的這款晶片設計軟體,究竟能發揮出多大功能。
他雖然使用了博物館中的軟體核心原始碼,可框架和一些其它東西出自梁福星等人之手,哪怕他會透過星瞳進行引導也難有百分之百的把握。
現在所能希望的,就是軟體整體上能到領先行業水平。
打破技術壟斷。
隨著漫長且讓人急躁的時間過去,當頁面最終停留在彷真電路圖上,只見梁福星突然站起身來眼睛微微泛紅。
“徐總,咱們成功了。”
“經過初步測試咱們的晶片設計軟體成功實現了人工智慧加雲技術,不但軟體本身有著很高的自主程度,在各個環節都具備極強的效率,可以確定它的效能已經遠遠超過海外三大巨頭公司。”
話音剛落。
整個辦公區頓時響起熱烈的歡喜聲。
“我們真開發出了國產晶片設計軟體,怎麼總有一種不真實的感覺,老劉要不你打我一下。”
“打什麼打,現在這一幕不正是你想看到的嗎。”
“確實讓人不敢相信,在沒來這裡之前誰會想到那麼短的時間便解決了這項難題,還成功打破海外公司的技術壟斷。”
“你們可別忘了,咱們的軟體可是走的人工智慧加雲技術,現在已經反超海外了。”
“能有這份成就可都全靠徐總,咱們這些人能成為成為這款軟體的開發人員,也算是沾光了。”