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一千一百六十三章 “TE·以我封緘(2)” (1 / 3)

【你已進入最後環節·世界棋盤。】

【高維者向你發出決戰邀請,是否接受?】

【舊日之世文明代表人·蘇明安,請代為給出答案。】

……

【舊日之世文明代表人·蘇明安接受了決戰邀請。】

【此戰為“世界之源”概念的具象化戰場,每一顆棋子都由因果線構成,代表舊日之世的各個部分。你的每一步行動都將影響本世界的壽命、潛能、命運與未來。此戰鬥方式為高維者獨屬,享有宏大的世界視角,與微觀戰場不同,牽一髮而動全身,請步步慎重。】

【“執棋者,如果有一天,你的每一步將牽引‘萬條世界線’、‘千萬種因果’、‘億萬種龐加萊迴歸可能性’的走向,你會如何行動呢?”】

……

【你可以選擇一位隊友,陪同你步入戰場。】

“諾爾·阿金妮。”

……

【選擇完畢,戰場已開啟。】

【蘇明安,你的職位為——國王(紅方)。】

……

世界的鏡面正在發光,一萬條時間線於此刻林立。

千年未曾開啟的九幽重現於世,地底的潘多拉魔盒睜開了眼睛。

盛大的午夜薄暮,瞬間黏合了千年歷史。九天之上的玄鳥、雲霧縹緲的巨城、倒懸而下的滾燙江水……天幕之上,千萬條懸停的絲線交織,形成一張偌大的星空棋盤。

人類自救聯盟、都市守護部、舊日教會、聯合政府、遊散僱傭兵、普羅大眾……他們低頭,發現自己身上湧現出了一抹光輝,光輝升上天幕——凝型成了星空棋盤上的一顆顆棋子。

這似乎代表著——他們的意義,被押注上了棋盤。

當他們代表的那顆棋子發生行動,他們的因果線與命運線也會隨之改變,進而影響世界全域性。

——這即是高維者的戰鬥方式。

將概念構成具象化的手段,讓高維者之間的交鋒,透過看似遊戲的方式來解決。實際上,這同樣是極為殘忍的決鬥,只不過看起來兵不血刃。棋子被吃,一樣代表數億生靈的消亡。

這是一場——【因果】之戰。

……

接受決戰後,蘇明安立於星空之上,手中出現了一柄深紅色的權杖。雪白的絨裘加身,深紅色長袍席地。

視野盡頭,一個藍色的身影站在那裡,身穿相似的深藍色長袍,與他相對。

“高維者還真是浪漫。”蘇明安自語:“打架都要靠下棋。”

即使距離很遠,疊影卻聽得清清楚楚,回應道:“這只是因果【具象化】的體現。怕你接受不了血淋淋的死傷場面,所以用吃子來代替生靈,用棋盤來代替偌大的戰場,用棋子交鋒來代替因果線的牽引。讓決戰看起來不那麼殘忍血腥。”

“怕我接受不了?”蘇明安搖搖頭:“……還真是有趣的理由。”

……

【藍色方代表:高維者。紅色方代表:舊日之世。】

【正在計算高維者的所有資源情況……約洛克,計算完畢。正在計算舊日之世佔地面積……換算為洛克,計算完畢。】

【:=5:6】

【藍色方與紅色方的文明資源持有量,比例為:5:6。】

【因此,設定藍色方與紅色方的棋子能力,比例為:5:6。】

……

蘇明安看明白了。

相當於把這場決戰進行“遊戲化”,疊影掌握的所有文明資源、權柄強度、世界之源總量……全部代換為一個數值。舊日之世也進行類似的數值代換。最後得出了5比6的比例。

舊日之世的數值比疊影高,是正常的。畢竟舊日之世

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