葉可這一打岔的功夫,遊戲載入已經完成,當前介面上地圖隨機模式已經開啟,一百張重置後的地圖已經進入滾軸,一張一張快速滑動著。
李澤慎本來想提示一下葉可隊伍裡的成員,好讓她多多注意,明明是滿腔的指導之心,想做個良師益友,卻被這一句有冤抱冤有仇報仇給打擊成了泡沫。
他冷下臉來“HDL的撞車局向來有人OB,你不要給楊明丟人!”
話音剛落,重置後的地圖冰之霜森載入成功。
“哦……”她不以為意“這地圖我以前玩兒過,不知道重置後怎麼樣。我是第一順位,ban誰啊?”
“自己看著辦。”李澤慎壓根不想管她。
“看著辦就看著辦。”葉可嘟囔了一句,轉手將槍神送上禁用卡片。
這張地圖在整體佈局上與暴風森林類似,滿地圖都被高聳茂密的樹林佔據,數條小徑穿插其中,彎彎繞繞中間有一汪冰湖,湖上方不遠處的森林裡就是本張地圖最大的boss駐地之龍之所在。
但是冰之霜森與暴風深林不同的是,它是又一片霜晶所組成的世界,無論是地面還是樹木枝葉都被潔白的冰晶所取代。
它雖然不像暴風森林會隨機出現減速的風群,但若是在地表奔跑則會觸發5%的移速加成、越是速度快,身法高的職業在這張地圖上移速加成的效果則體現的越是明顯。
想要打追擊戰,除了擁有超遠攻擊距離的槍神之外,別的職業都難上加難。
這也是為什麼葉可首先將槍神送上ban位的原因,槍神在禁用卡片上虛晃一招,又被葉可賤嗖嗖的撤了下來。她自己是藍色方,擁有優先選人權,才不會傻兮兮的浪費自己家的ban位。
轉手,她就換成了格鬥家。
這張地圖還有一個特點,這個特點曾經還上過第二戰爭論壇的技術板塊,那就是如何利用小怪的特殊技能在不插視野的基礎上尋找敵對玩家的具體位置。
這裡面提到的小怪技能,叫做科思羅迪的吶喊,又被玩家親切的稱之為搬救兵之吼,其功效只有一個,就是當己方受到攻擊時,呼叫距離自己最近的其他小怪來一起攻打玩家。
一般可以透過觀察地圖小怪突然的去向來判斷敵方玩家所在的位置資訊。
用來陰人,簡直無往不利。
所以瞭解這張地圖的人在技能的搭配上,一定會預留出一個控制技能或是浮空技能。因為只有這兩種技能,可以透過打斷小怪讀條來規避掉技能的釋放。
格鬥家的技能大部分都附帶浮空效果,最重要的是,葉可在李澤慎的那本TBG隊員情況簡介中看到了過HEEDY這個名字,這是去年拿下世界賽冠軍隊裡的戰士的ID,這個人最擅長的就是格鬥家。
“怎麼換人了?”李澤慎問道。
“一會兒我們先選,他們要麼禁槍神,我們賺一個ban位,要麼放槍神,我們賺一個槍神。”葉可肯定道。
“還行,不傻!”他說話的功夫,紅色方由蘇湛第一個進行ban人,這次換他禁用掉了槍神。
葉可得意的一笑,藍色方第二個負責禁選的順位是一個路人ID,名字叫做國民哥哥,打遠端射手位。
能在這種高層次的對局裡匹配到如此多的職業選手本人就證明了他的實力,不需要過多的糾結,他接著將審判者送入了ban位卡片。
按照這個思路,藍色方三ban都會是紅方擅長的職業,而紅色方如果想要限制擁有優先選擇權的藍色方的發揮就只能優先禁用地圖優勢職業。
儘管這麼做有些憋屈,但紅色還是在二ban裡選擇了氣功大師,置於三ban,紅色隊伍還發生了不小的分歧。
原因在於,負責三ban的輔