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第19章 滅 (1 / 3)

庇護所的防禦值在持續不斷地下降,那一聲聲遊戲提示音,就如同奪命的咒語,在囚蛇和其他玩家的耳邊不停地迴響,每一聲都像是死神的倒計時,讓他們的內心充滿了恐懼與絕望。

囚蛇已經記不清這是自己第幾次和眾人一起瘋狂地衝出門外了。每一次,當他剛踏出門口,那些喪屍就像是事先商量好了一般,迅速地退入無邊的黑暗之中,消失得無影無蹤,只留下一片令人膽寒的寂靜和疑惑。

然而,沒過多久,喪屍們又會如潮水般捲土重來,再次用手中的石錘猛烈地捶打著庇護所的木牆,那“咚咚咚”的敲擊聲,彷彿是死亡的節奏,一下又一下地撞擊著玩家們脆弱的神經。

囚蛇也曾試圖改變這種被動的局面,他派了幾名玩家一直堅守在門外,試圖阻止喪屍的攻擊。

起初,這個方法確實起到了一定的效果,喪屍們的進攻似乎受到了一些遏制。但好景不長,幾次之後,喪屍們彷彿察覺到了他們的意圖,迅速改變了戰術。它們開始巧妙地繞到庇護所的後方和側面,從那些防守相對薄弱的地方發起攻擊。

僅僅幾名玩家,根本無法顧及到整個庇護所的安全,面對喪屍們靈活多變的攻擊方式,他們顯得力不從心,只能眼睜睜地看著庇護所的防禦被一點點地擊破。

夜晚的遊戲世界,對玩家來說充滿了未知的危險。如果長時間逗留在野外,玩家就會陷入一種名為“黑暗恐懼”的可怕負面狀態。

一旦被這種狀態纏身,玩家的所有基礎屬性都會逐漸減少,而且時間拖得越久,減少的幅度就越大。

根據聯邦政府公佈的官方統計資料顯示,一旦在一個晚上內累積處於這種狀態超過 300分鐘,玩家就有極大的機率直接被感染喪屍病毒,徹底淪為喪屍的一員。

這才是黑夜真正令人恐懼的地方,它不僅僅隱藏著喪屍的威脅,還蘊含著各種能夠摧毀玩家生存希望的危險因素。

他們很清楚,不可能讓所有人都一直守在門外,與這無盡的黑暗和恐怖對抗。可是,再這樣繼續下去,一旦庇護所被徹底摧毀,那麼今晚所有人都將葬身在這片充滿死亡氣息的地方,沒有一個人能夠逃脫喪屍的毒手。

恐懼如同濃重的陰霾,死死地籠罩在每一個玩家的心頭,漸漸地,他們甚至開始感覺到了絕望的深淵正在一步步地吞噬著他們的靈魂。

林阿貳面色冷峻,聲音低沉地說道:“要不然我們直接衝出去和它們拼了吧?與其在這裡坐以待斃,不如放手一搏。”

“拼你個頭!你出去送死嗎!都給我老老實實地待在這裡!”囚蛇一直強忍著的怒火,終於如同火山噴發一般,徹底爆發了出來。他緊咬牙關,額頭上青筋暴起,憤怒地吼道:“你們這群廢物!成事不足敗事有餘!”

他感覺自己就像一個被人肆意玩弄的木偶,被喪屍們耍得團團轉,而他的這些白痴手下,在這關鍵時刻卻一點忙都幫不上,完全就是累贅。

“修防禦!!”

就在一片死寂般的沉默中,一名玩家像是突然被神靈點化了一般,鬼使神差地大聲喊了起來。

“對!修防禦!”其他玩家也很快反應過來,紛紛響應。這一提議就像是黑暗中的一道曙光,瞬間照亮了這群陷入絕望的玩家們心中僅存的希望,再次給予了他們求生的渴望和勇氣。

他們意識到,喪屍群的攻擊力相對來說並不是特別高,所以庇護所防禦力下降的速度也不算快。

而且,喪屍是一波一波地發動攻擊,這就意味著他們還有比較充足的時間來修復庇護所的防禦設施。

這兩天他們蒐集的木材等基礎物資還有不少剩餘,只要能夠扛住喪屍的攻擊,一直堅持到第二天白天,那麼他們就有機會衝出去,徹底解決掉這群可惡的喪屍

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