成了!
真的可以!
不就是多花些積分點數嘛!
李陽興奮不已。
“消耗!給我加速改造並且清除寄生狀態!”
【提示:你花費 3000點求生點數以及 100源質結晶碎片快速完成喪屍分身寄生強化】。
【提示:你的喪屍分身已消除所有寄生所產生的負面狀態】。
“嗤嗤嗤!!”
原本纏繞著喪屍的藤蔓嗤嗤嗤地鬆開了。
屍藤對進化後的喪屍分身失去了攻擊的慾望。
進化之後,喪屍分身看起來並沒有太大的變化。
但要是仔細看的話,還是能夠發現喪屍分身的面板下隱約出現了細小的枝芽。
李陽立刻開啟喪屍屬性檢視。
生物:喪屍(分身體)。
等級:9。
生命值:1078\/1078。
力量:5.4。
迅捷:4.9。
體質:5.4。
意志:2.5。
感知:7.5。
悟性:2.5。
【基礎技能】
技能:喪屍體。
技能說明:被動生效,不受大部分心智類法術影響,不受大部分疾病病毒影響,不具備精神力,不具備精力值,生命值額外提升 300%。(說明:喪屍分身不具備感染能力)。
技能:屍藤鎧甲。
技能說明:被動生效,喪屍分身將額外獲得 300%的額外基礎生命值,每秒額外獲得 1%的最大生命值的恢復速度,受到物理傷害額外獲得 30%傷害減免。
技能:屍藤纏繞。
技能說明:近距離戰鬥時有機率釋放屍藤纏繞技能,使得對方進入‘纏繞狀態’。
額外說明:纏繞成功判定、掙脫判定與雙方基礎屬性值相關。
額外說明:纏繞判定成功後,被纏繞的目標體無法移動,並且喪屍每秒可吸取被纏繞單位生命值。
額外說明:吸取生命值傷害與基礎屬性有關。(該效果對非生命體無效。)
“厲害了!”
屍藤纏繞與屍藤鎧甲無疑都是非常有效的技能!
屍藤鎧甲再加上原有的喪屍體技能,現在李陽的喪屍分身等於擁有了基礎血量的 700%增幅,還有 30%的物理傷害減免,外加每秒 1%的最大生命值恢復……
血量暴增!抗擊打能力暴增!
高達 1000多的血量配合 30%物理傷害減免,恐怕散彈槍正面一槍打下去也死不了!
還有屍藤纏繞技能,近戰的利器!
甚至就連原本屍藤寄生體怕火的弱點也沒有出現。
應該是被主神一併消除了。
“大賺!”
李陽心中火熱。
或許唯一的問題就是……
太貴!
轉化一隻喪屍分身就需要 3000點求生點數和 100源質結晶碎片。
現在李陽手頭有 45頭喪屍,這就意味著他總共需要 4500源質結晶碎片外加 13.5萬求生點數才能將它們全部轉化完。
隨著等級提升,他還會得到更多的喪屍分身,需要消耗更多的資源來完成轉化。
但很顯然,這錢花得超值!
這種永久性的投資絕對不虧!
正巧現在外面有那麼多喪屍,大不了多花點時間再去攢積分攢結晶碎片就是了!
大半夜的凌晨三點多,李陽此刻卻精神格外振奮!
他又將三名喪屍分身轉化為藤蔓喪屍分身,把昨天透過擊殺喪