時空門的出現,讓林奇的思維一下子有了脫胎換骨的變化。
能以超然的角度,來審視局勢。
他很清楚。
一隻腳走路,是蹦躂不了多遠的。
只靠倒騰黃金,或許可以積累下普通人難以想象的財富,
卻不可能讓人發自內心地敬畏他、從而不敢去覬覦他所掌握的財富。
——錢財乃是無根浮萍。
沒有權勢、力量的支撐,財富就無法長久存續。
他不能光是靠現世與未來的差價,當個時空倒爺。
還得在兩邊都發展起屬於自己的基業。
積攢真正可靠、可如臂指使的力量。
唯有往實業發展,實現多門類、全門類制霸,
建立起一個龐大無比的超級財團、巨型企業。
才能真正保護好自己身上最要命的金手指。
與上三常老流氓們平起平坐,甚至超脫其上。
林奇確實嚮往星辰大海。
但也並不妨礙他想在藍星之中,爭取億點點權勢與力量...
拋開長遠目標不提,他也有許多現實的考慮:
黃金進口牌照,此時還沒搞到手。
故此,這條路暴利歸暴利,卻暫時沒法正規化。
而且,就像之前說的那樣,藍星的黃金儲量都是固定的。
世界上到現在還在穩定產出的金礦,就那麼多個。
它們也都有各自的長期合作收購商。
買賣流水,在業內是半透明的。
這些內幕訊息瞞得過普通人,卻瞞不過各大國政府、以及相關金融監管機構。
頻繁大批丟擲黃金,實在太高調。
這樣一來,就得兩條腿走路。
黃金交易這種簡單粗暴利潤高的專案,要做;
可以明面走進口牌照賣給官方白手套,暗地裡再到海外聯絡大買家。
一明一暗,一黑一白,維持兩條出貨渠道,就已足夠。
但除了黃金。
還要同步發展更多細水長流、而且也沒那麼敏感的穩定專案。
如此一來,林奇在一番思索之後。
就把目光投向了遊戲行業。
之所以是遊戲,沒什麼別的原因。
純粹是這行門檻很低:
遊戲、軟體,都是真正‘能在自家車庫裡創業’的行當。
技術夠硬,不需要大筆投入也有機會出爆款。
未來世界高達一千年的科技差距畢竟擺在這裡,
無論林奇選擇哪個行業,相比現世,都有堪稱降維打擊一般的優勢。
實際上。
在他的臂環終端裡,就有一些很有意思的未來遊戲。
雖然是終端裝機的時候自帶的遊戲軟體,卻也能讓他很上頭。
可惜的是,這些小遊戲,是基於臂環終端的硬體架構和作業系統開發的。
——過於先進,不便展示。
如果只是先進一點,其實還好。
超前到連底層架構都不一樣了,那還是太過分了。
但凡弄到現世去,直接就暴露了。
所以林奇換了個思路:
花一筆星幣,直接在聯邦僱人基於現世當前水平的作業系統,來開發新遊戲。
換位思考,海闊天空嘛。
歸根結底,星環聯邦是藍星人類文明的直系傳承。
在聯邦,自然也是經歷過windows、安卓、IoS的時代的。
如果說在現世拿出遠超主流系統的新系統設計,乃至遠超python、Java之類主流語言更厲害的程