簡單的問題,其實不用想那麼複雜。陸明決定,先找出迷宮的映象銜接位置,然後再思考別的辦法。
他拔出神劍,朝著迴廊上的柱子砍去。迴廊上的每隔4米左右,就有一根柱子,場景恢復時間也就五分鐘。每一根柱子都做好記號,找到迷宮銜接的地方也就不算很難了。
劍砍在紅木柱子上面,回傳過來明顯的震動,隨即而來的,是一聲金鐵之聲。陸明一愣,柱子上沒有出現絲毫痕跡。
陸明揮起劍,再次砍下,猶如砍在鋼板上一般。
這就奇怪了,剛才自己隨手一砍,明明是木頭柱子,可以破壞,但是現在,柱子怎麼換成鐵的了?
突然,腦海中閃過一絲靈光。陸明頓時就悟了,他也顧不上柱子的問題,直接朝著前方跑去。跑了兩百多米,前方還是一望無際的迴廊,陸明停了下來,朝著自己最近的一根柱子砍了下去。
噹的一聲,柱子紋絲不動,依然是鐵的。
陸明收起劍,繼續向前。十分鐘後,陸明已經砍了五六根柱子。均是鐵柱子,雖然刷了紅漆,看不出來,但是卻砍不動。
又跑了大概兩百米的距離,陸明揮劍朝著身旁的柱子砍去。噗,一聲悶響,終於,這是木頭柱子了。
連續砍了好幾劍,木頭柱子被陸明攔腰砍斷。
叮咚!
系統提示:迷宮場景遭到破壞,進度25
果然不出所料,複雜的問題,往往需要簡單的方式。就好比別人讓你開鎖,你找了好久的鑰匙,都沒找到。而最簡單的方式,就是把鐵鎖砸掉。
靈境畢竟是大眾遊戲,越是聰明人,越容易把簡單的問題看複雜。
陸明抬起劍,砍斷了第二根柱子。
當要砍第三根時,發現又變成了鐵柱子。陸明繼續朝著前方行進,他揮著劍,一路試探著柱子的材質。篤,一聲輕響,又是木頭柱子。果然,每隔兩百米左右,會出現兩根相對的木頭柱子。
木頭柱子所在的地方,就是迷宮映象的銜接處。
第三根,第四根柱子應聲而斷。
叮咚!
系統提示:你用全新的方式,解開了此迷宮,獲得獎勵100金幣,獲得當前等級90的經驗。
刷,一道金光閃過,陸明發現自己的等級提升了。自己原先的經驗條就超過了百分之十,現在又獲得90的經驗,那麼等級自然是升了一級。
場景解鎖,迴廊的盡頭也出現了。
陸明走上前去,前方是一片平坦的石臺,上面擺著一口黑色的棺材。一個枯瘦的斗篷老者,手裡拿著一把鐵鍬。
【掘墓者】(boss)
等級:35
攻擊:1085-1568
防禦:1342
氣血:35萬
技能:墓穴埋葬,掘墓者攻擊時會出現1-3個小型墓穴。墓穴存在時間為15秒,玩家踏入小型墓穴中,將被埋葬。禁錮時間持續2秒,禁錮解除之後,踏入的墓穴立刻消失!
看這boss的介紹,有點意思。不過這攻擊和防禦都有些變態了,陸明看了看自己的攻擊,剛剛升級他分配了屬性,自己的最高攻擊此時也只有1025點。
這應該是近戰的boss,不知道這boss背後的棺材,是用來裝玩家,還是用來裝自己的?
陸明搖了搖頭,驅散腦子裡奇怪的想法。這麼高的防禦,還有地形控制技能,陸明心中也有些七上八下的。因為這樣的屬性,自己不見得能夠打得過。
話不多說,拔劍上前,朝著那掘墓者就是一劍。
噗,1589!
傷害實在是太低了,這種傷害,像是破防了,但好像沒有完全破防的