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第2部分 (1 / 4)

我的引導者是個囉嗦的傢伙。

“不然?”我沒有停止破壞大自然的行為。

“不愧是勇者大人。”

還喜歡奉承。

“誰讓我連史萊姆都打不過。”要不是我還沒有疲勞值設定現在早就氣喘吁吁了。

說來奇怪,沒有疲勞值設定的我怎麼會覺得累呢,莫非累是主觀感覺?

砍了幾乎有一個世紀那麼長,這棵樹總算轟然倒下繼而消失,一條末端隱沒在地圖邊框外的道路暴露出來,地面的顏色比其他地方深一點,我不假思索地走過去,嗯,沒有空氣牆,我的判斷是正確的。

踏上最後一格深色|色塊,我告別了那個滿是我黑歷史的小島,也告別了這個作為出生地的地圖。

新地圖的音樂風格壯闊恢弘,我看了看只及我腳踝的樹木和矮山們,理解到自己現在身處名為“大地圖”的地方。

——總之繼續走吧,沒猜錯的話下一個地圖就是村莊了。

沿著小徑走了沒幾步,前面又冒出了個寶箱,我開啟這個寶箱,戰鬥模式變成了回合制。

或許是見我終於有所進展,引導者語帶幾分欣慰:“勇者大人您現在的生命值是100哦,是不是很多呢!特別提醒,只有戰士的初始生命值是100,其他職業最高也只到70點。”

“生命值再多也是被史萊姆摸一下就撲街的份兒。”我試圖潑下一盆澆溼它也澆溼我的冷水。

“不不不,回合制的話,即使是那種巨型史萊姆打您一下您也只掉15點血,您完全可以在撲街之前選擇逃走。”

——為什麼只有我自己被澆溼了。

話說這麼不光彩真的能稱得上勇者麼……算了,反正我也沒想當。

在回合制的寶箱後我又拾到了地名寶箱,地名寶箱的作用是讓我每到一個新地方心中都可以浮現此處的地名,由此我知曉了這裡是南大陸。

“好隨便的名字。”我向引導者吐槽道。

“請不要在意這些細節,勇者大人。”

經過一架板橋後地圖再次切換,人工修葺的石板路邊長著脆嫩的青草,右手邊的路牌上寫著“旅人城鎮”四個字。

——不是村莊竟然是城鎮?一上來就這麼高階真的好嗎?大城市的物價我可承受不起。

我為自己的前途擔憂了幾秒,這才往城鎮的深處進發,或許是天還未黑的緣故,街道上有不少行人和像我一樣初出茅廬的勇者,廣場上人聲鼎沸熱鬧喧譁。

這個城鎮看上去很年輕,居民雖多卻不夠繁華,街角還偷偷開著治安糟糕的酒場,酒場附近有個爬滿蛛網的破舊拱門,門後是一條光線昏暗的暗巷,我只在巷口探頭看了一眼就趕緊收回了目光離開,總覺得那裡面隱藏著許多對青少年來說不太健康的東西。

我路過了武器屋,防具屋和道具屋三個rpg標配商店,可惜囊中羞澀,只能與它們擦肩而過。

沒錢的我自然無法去宿屋投宿,在和城鎮中大多數可對話npc對話後(有些npc因為我等級低不理我)獲得了一些有用的情報,一是宿屋的豬圈可以隨便睡,二是城鎮西北大門旁有個沒人住的小木屋,那個木屋非常破敗,既不能遮風也不能擋雨,就連最貧窮的流民都不願去那裡過夜。聽到這些我有了點的想法。

還有一個npc告訴我城鎮裡設立有工作介紹所,如果沒錢可以去那裡打工,實在不行還能去市長之廳領取救濟金,不過條件是成為旅人城鎮的長住居民,所謂長住就是至少5年以上都必須呆在南大陸的範圍內。

我本想歡快地答應這個條件前往市長之廳,引導者卻出聲阻攔了我:“阿爾西斯,不要去市長之廳。”它第一次沒有喊勇者大人而是直呼我的名字。

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