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第20部分 (1 / 4)

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我們在岩石區裡發現了溫莎妮婭留下的愛心小陷阱,和那些被陷阱捉住的魔物戰鬥的話沒打兩下就贏了,我懷疑那些魔物的血量在被捕後都只剩下總值的一半才會那麼好打。

繞過岩石區我們終於看清了一點山頂的大貌,圖靈山頂霧氣環繞,有一道比門口索橋還長的階梯通往最高的地方。

我仰頭觀摩著那些濃稠得不合常理的霧氣,它們給我的感覺和獨臂巨人棲息地外的風暴很類似,都有種拒人千里之外的排他性和極大的危機感。

毫無疑問,這上面肯定有boss。

路上沒看到溫莎妮婭,也不曉得是錯過了還是她一直比我們走得快。

我和迪特一前一後拾階而上,被霧氣籠罩的地方空氣都非常稀薄,又因是高處,呼吸起來困難不說,對身體的壓迫也很強烈。

階梯上偶爾會遇到幾隻鷹身女妖,鷹身女妖明顯比圖靈山其他的魔物難纏得多,血厚防高,速度快閃避牛,還有鷹眼技能,每次都能把隱身的迪特揪出來,我和迪特兩人打得非常吃力,我連個扔暗器的機會都沒有,全程都在給脆皮迪特補血,面對高閃避的鷹身女妖迪特吃遍天的一招鮮也不那麼管用了,只能放棄別的花樣,專注用另一個高速閃現的群攻技能和對面周旋。

打了這幾隻鷹身女妖我和迪特都各升了一級,迪特現今19級,我12級,我學到一個吸引怪物仇恨的新技能,使用後防御提高,連續三個回合所有的怪物都只攻擊我一個人。

——原來戰士的職業定性不是前鋒而是坦克?總覺得這個設定哪裡怪怪的,這個世界沒有騎士這種生物嗎?

有了救命稻草的群嘲新技能,和鷹身女妖的戰鬥一下子變得特別無腦,我負責在被揍,吃草,被揍,吃草的兩個步驟中無限迴圈,間或給迪特和自己補個藍,迪特負責只用固定的一個群攻技能幫我反揍回去,我們打了幾場打出來手感,有意在這兒來回逗留刷級——階梯上的鷹身女妖尤其多,這間接驗證出溫莎妮婭沒有上圖靈山頂。

試想棲息地前守門的怪都那麼強悍,山頂上的boss也一定不是等閒之物,不多升點級等會兒只有被打趴下的份,我們不想被打趴下,我們只想一步到位。

可憐的鷹身女妖,一夕之間即將被兩個男人趕盡殺絕。

第30章 男人與狗不得入內

階梯的盡頭乃霧氣最濃郁之處,也是空氣最稀薄之處,同熾熱荒野boss點的風暴一樣,這些霧氣每秒都會減少我們2點的生命值,盲目踏入迷霧當中顯然是不明智的。

上一次獨臂巨人的風暴能被凱恩的雷屬性魔法轟開,按理說這次的濃霧應該也可以用火屬性的魔法驅散,為了驗證我的推論我讓迪特先退到安全區,然後自己站在濃霧的邊緣嘗試對那些霧氣使用火屬性魔法彈珠,我一共投擲出了三顆火屬性魔法彈珠,它們在空中呈拋物線滑行了一段距離後猛地爆炸,因爆炸而起的火花確實有驅散一些迷霧,但很快便由於缺少氧氣熄滅。

憑藉三顆火屬性魔法彈珠開闢出的範圍遠遠不夠我們看清前方的道路,但是我身上的火屬性道具不多,即使是一股腦兒全用掉也無法支撐我們走到boss的面前。

要是這裡能有個魔法師就好了,有燃燒箭矢的獵人也可以。

我對迪特說:“迪特,你回去找溫莎妮婭,她有燃燒箭矢,至於我先在這裡觀察情況。”

——其實我只是懶得再挪坑。

迪特悶著頭默不作聲,像是在思索著什麼,我怕他不答應,好聲好氣地勸道:“階梯上的鷹身女妖都被我們清光了,返回的路上都是安全的,就算遇到一些被我們漏掉的怪,以你的身手兩三下不會解決了麼?再不濟

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