果然啊。
豎起的耳朵又百無聊賴地耷拉回去了。
“這個的話,等上幾年就會發售吧。”
“但是這次要等的時間估計會很長。”孤爪研磨嘆了口氣道,“畢竟主創團隊就一個人……”
“……哦?”
“又沒錢又沒經驗又沒人手,我都擔心這個遊戲能不能順利出現。”
“……哇哦?”
“主創還不讓催更,說是會影響靈感。”
“……”
·
黑尾鐵朗此刻的表情和孤爪研磨十五分鐘前的表情差不多。唯一的區別是,黑尾鐵朗只是對這段莫名其妙的對話感到匪夷所思,而孤爪研磨當時面露難色。
教室裡,竹岡·罪魁禍首·靜一手叉腰一手拿掃帚,對孤爪研磨的反應表示不解:
“孤爪同學?”
回應她的是一串碎碎念:
“大體的構思已經出來了,剩下的難點應該就是技術層面的實現吧?程式編寫,建模,渲染,cg什麼的,靠一個兼職上學的半外行十年內恐怕搞不完……果然還是找人幫忙做會更好嗎……”
竹岡靜默默聽著這番自言自語,激動有人關注自己作品之餘還有點無奈,畢竟對方說的難點的確存在。
獨立製作遊戲從來都是難於登天,這點她很清楚。
話說回來,就連她自己都很驚訝能在一件事上傾注那麼多心血。到目前為止,她花了四年時間從無到有構築主線劇情、角色人設、戰鬥機制構思等等,但這離做成一個完善的遊戲還差得很遠很遠。
突然,那人停了自說自話,直直看著她問道:“竹岡同學,你考慮過拉贊助找外包之類的嗎?”
迄今為止只把精力集中在遊戲本身上的竹岡靜:“……”
“啊,沒有嗎?”
孤爪研磨從她臉上讀出了答案,嘆著氣低下頭。
等等,為什麼孤爪同學你看起來比我還著急啊喂!
竹岡靜眨眨眼,半開玩笑半疑惑道:“話說孤爪同學,為什麼你剛才一臉‘這專案我投了’的表情啊。”
讓她罕見地有了一絲彷彿正受人監督的緊迫感。
“也不是不行。”
“……哈?”竹岡靜這下子是真聽不懂了。
孤爪研磨拿著掃帚走向後排空地,邊走邊帶著隱約的笑意說:“加油哦,竹岡同學。你的遊戲很有趣,我會期待的。”